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[VR AR & 게임]
글로벌 경쟁력 입증한 시프트업… ‘유니콘 기업’ 졸업할까
이지웅 기자 | 2024-01-18 17:34
우연주 기자 | 2024-01-18 16:46
조아라 기자 | 2024-01-18 14:41
조아라 기자 | 2024-01-18 09:54
양현석 기자 | 2024-01-18 09:47
[VR AR & 게임]
‘인게임 광고’로 재미보는 게임사들… ‘뽑기’ 대체하는 BM으로 자리잡나
이지웅 기자 | 2024-01-17 21:52
강기훈 기자 | 2024-01-17 16:13
[VR AR & 게임]
엔씨소프트 주가 8년여만에 10만원대…TL 글로벌 진출로 위기 극복 여부 주목
이준혁 기자 | 2024-01-17 16:13
조아라 기자 | 2024-01-17 14:23
양현석 기자 | 2024-01-17 09:50
[VR AR & 게임]
펄어비스 ‘검은사막’으로 다시 中 두드린다 … 모바일 부진 만회하나
이지웅 기자 | 2024-01-16 17:12
[VR AR & 게임]
카카오게임즈, ‘에버소울’ 일본 진출 시동…1월 30일부터 일본 테스트 시작
이준혁 기자 | 2024-01-16 15:53
정수진 기자 | 2024-01-16 15:47
[VR AR & 게임]
2023년 하반기 국내 모바일 게임 시장은 약 3조 5300억원 기록
이준혁 기자 | 2024-01-16 15:46
양현석 기자 | 2024-01-16 09:27
정수진 기자 | 2024-01-15 19:09
[VR AR & 게임]
[게임가 엿보기] 펄어비스, ‘국경없는의사회’ 1억원 기부 외
이지웅 기자 | 2024-01-15 19:09
[로봇&스마트팩토리]
LG이노텍, 모바일 시장 넘어 모빌리티 시장으로...기판과 전장 사업 ‘청신호’
한서율 기자 | 2024-01-15 19:08
양현석 기자 | 2024-01-15 09:23
양현석 기자 | 2024-01-14 09:46