기사 (460건)
[VR AR & 게임]
대세는 클라우드?: MS 엑스박스 클라우드 사용시간 1년간 1800% 상승
이준혁 기자 | 2022-08-03 16:14
고명훈 기자 | 2022-08-02 17:23
김윤화 기자 | 2022-07-28 18:39
고명훈 기자 | 2022-07-27 20:32
김윤화 기자 | 2022-07-22 15:44
[VR AR & 게임]
젊은이여, 도전하라! 곳곳에서 게임 제작 ‘챌린지’ 열린다!
김미진 기자 | 2022-07-21 10:55
고명훈 기자 | 2022-07-12 18:27
고명훈 기자 | 2022-07-08 19:20
[VR AR & 게임]
[게임가 엿보기] 위메이드, 웹3.0 게임사 플라네타리움랩스에 전략적 투자
박금재 기자 | 2022-07-08 15:51
김윤화 기자 | 2022-07-08 15:51
고명훈 기자 | 2022-07-07 17:01
[뉴디바이스&소프트웨어]
삼성·LG, 게이밍 모니터·스마트TV ‘주사율’ 경쟁 치열...비교 분석해보니
고명훈 기자 | 2022-07-04 17:21
[VR AR & 게임]
삼성, ‘게이밍 허브’ 본격 개시...“국내 클라우드 게임 생태계 기여할 부분 있을 것”
고명훈 기자 | 2022-07-01 14:23
이준혁 기자 | 2022-07-01 13:41
이준용 기자 | 2022-06-22 13:29
[VR AR & 게임]
삼성전자와 엑스박스의 만남...국내 클라우드 게임 시장 활기 띄나
박금재 기자 | 2022-06-10 15:03
고명훈 기자 | 2022-06-10 12:27
이준용 기자 | 2022-06-08 14:52
고명훈 기자 | 2022-06-07 17:07
[AI&빅데이터]
[해외 ESG 이슈] 유럽 산업 부문, 친환경+AI 주축된 미래 대비
박진아 유럽 주재기자 | 2022-06-07 09:38