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[위기는 기회다]SK텔레콤이 그리는 ‘UAM(도심항공교통)’ 어디까지 왔나
조아라 기자 | 2023-10-16 14:00
[VR AR & 게임]
순항중인 엔씨 '퍼즈업 아미토이'... 체질 개선 신호탄 쐈다
이지웅 기자 | 2023-10-06 16:53
[VR AR & 게임]
콘솔로 글로벌 문턱 뚫은 韓 게임사들… 변화하고 있는 업계 DNA
이지웅 기자 | 2023-09-26 05:04
김세연 기자 | 2023-09-20 16:29
양현석 기자 | 2023-09-13 10:00
양현석 기자 | 2023-09-12 09:39
강기훈 기자 | 2023-09-12 00:00
이지웅 기자 | 2023-09-08 18:09
이지웅 기자 | 2023-09-07 15:27
양현석 기자 | 2023-09-05 09:50
[VR AR & 게임]
그라비티, 중국 시장 영향력 확대...하반기 날아오를까
박금재 기자 | 2023-09-01 17:07
[VR AR & 게임]
삐걱대는 웹젠…서브컬쳐 게임 출시 ‘묘수’ 될까
이지웅 기자 | 2023-08-31 16:43
[VR AR & 게임]
[위기는 기회다] ‘3N’ 껍데기 탈피 중인 넥슨…'재밌는 게임' 통해 활로 찾았다
이지웅 기자 | 2023-08-29 00:00
강기훈 기자 | 2023-08-28 13:03
강기훈 기자 | 2023-08-18 15:12
김세연 기자 | 2023-08-17 20:20
[VR AR & 게임]
숨통 트인 넷마블… ‘세븐 나이츠 키우기’로 ‘끝내기 홈런’ 노린다
이지웅 기자 | 2023-08-17 17:07
서영광 기자 | 2023-08-10 16:07
양현석 기자 | 2023-08-09 16:46
양현석 기자 | 2023-08-08 09:51