기사 (341건)
[VR AR & 게임]
‘클래식’ 게임에 열광중인 게이머들… 업계 새 트렌드로 자리잡나
이지웅 기자 | 2024-01-20 03:31
[VR AR & 게임]
'게임산업법' 개정에 이어 게임이용자協 출범... 건전한 '놀이판' 조성될까
이지웅 기자 | 2024-01-15 19:09
[VR AR & 게임]
[게임가 엿보기] 유비소프트, ‘페르시아의 왕자 잃어버린 왕관’ 데모 공개 외
이지웅 기자 | 2024-01-12 17:41
[VR AR & 게임]
수익 대신 민심 택한 넥슨... '효자 게임' 메이플스토리 몸집 쪼그라드나
이지웅 기자 | 2024-01-10 21:14
[VR AR & 게임]
지난 해 출범 5주년 맞은 넥슨재단... '어린이를 위한 내일' 조성에 힘썼다
이지웅 기자 | 2024-01-10 09:37
[VR AR & 게임]
게임업계, 확률형 아이템 정보 공개 시행으로 BM 모델 변화 고심
이준혁 기자 | 2024-01-06 01:29
[VR AR & 게임]
[기자수첩] 엔씨소프트, 선택과 집중으로 변화 이끌어 낼까
이준혁 기자 | 2024-01-05 14:40
[VR AR & 게임]
스마일게이트, ‘로스트아크’ 신규 클래스와 함께 인기 상승
이준혁 기자 | 2024-01-03 16:38
[VR AR & 게임]
게임산업법 개정안 통과... '확률형 아이템' 투명성 높인다
이지웅 기자 | 2024-01-02 19:06
[VR AR & 게임]
인기 게임은 크리스마스 이벤트…스토어는 역대급 할인
이준혁 기자 | 2024-01-02 11:16
[VR AR & 게임]
데브시스터즈, ‘쿠키런 킹덤’ 중국에서 통하나
이준혁 기자 | 2023-12-28 15:38
[VR AR & 게임]
엔씨소프트, ‘쓰론앤리버티’ PC방 10위권 진입 가능할까
이준혁 기자 | 2023-12-27 15:54
[VR AR & 게임]
[2023 게임결산①] ‘나 홀로 독주’한 넥슨… ‘3N’에서 '1N'으로 거듭났다
이지웅 기자 | 2023-12-21 18:06
[VR AR & 게임]
중국에 '열혈강호' 열풍 일으킨 엠게임... 韓 시장에서의 재도약 '초읽기'
이지웅 기자 | 2023-12-19 21:22
[디지털 혁신]
PC용 인기 MMORPG 대형 업데이트로 겨울방학 성수기 노린다
이준혁 기자 | 2023-12-19 14:38
[VR AR & 게임]
게임업계 연말맞아 사용자와 소통 강화나서
이준혁 기자 | 2023-12-06 16:09
[VR AR & 게임]
[기자수첩] 넥슨에 대한 무조건적 '성차별' 비판,과연 합당한가?
이지웅 기자 | 2023-11-29 17:43
[VR AR & 게임]
’사이버 불링’ 혹은 ‘업무방해’… ‘집게 손가락’으로 홍역 치르는 게임업계
이지웅 기자 | 2023-11-29 14:40
[VR AR & 게임]
[게임가 엿보기] 플레이위드코리아 ‘씰M’ 국내 사전 예약 50만명 돌파 외
이지웅 기자 | 2023-11-17 20:04
[VR AR & 게임]
‘분위기 반전’ 조짐 보이는 게임 업계… 키워드는 ‘글로벌’
이지웅 기자 | 2023-11-15 16:16