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[VR AR & 게임]
[2023 게임결산⑨] 연달아 신기록 경신한 엠게임… 굳건한 해외시장 인기로 날개 달았다
이지웅 기자 | 2024-01-06 01:29
[VR AR & 게임]
게임업계, 확률형 아이템 정보 공개 시행으로 BM 모델 변화 고심
이준혁 기자 | 2024-01-06 01:29
나희재 기자 | 2024-01-05 14:51
최지훈 기자 | 2024-01-05 14:41
[VR AR & 게임]
[기자수첩] 엔씨소프트, 선택과 집중으로 변화 이끌어 낼까
이준혁 기자 | 2024-01-05 14:40
서영광 기자 | 2024-01-05 09:43
[VR AR & 게임]
'저변 확대' 박차 가하는 웹젠... '하운드13' 투자 통해 유저층 넓힌다
이지웅 기자 | 2024-01-05 03:29
[VR AR & 게임]
게임업계, 한파 속에 경영진 교체하며 전열 재정비
이준혁 기자 | 2024-01-04 16:15
서영광 기자 | 2024-01-04 13:29
양현석 기자 | 2024-01-04 10:00
강기훈 기자 | 2024-01-03 15:29
강기훈 기자 | 2024-01-02 16:26
[VR AR & 게임]
[2023 게임결산⑥] 몸집 쪼그라든 웹젠… ‘장르 다각화’로 탈출구 찾는다
이지웅 기자 | 2024-01-02 16:26
[VR AR & 게임]
[게임가 엿보기] 스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단 2024 상반기 정기모집 실시 외
이지웅 기자 | 2024-01-02 16:26
서영광 기자 | 2024-01-02 10:48
[VR AR & 게임]
[2023 게임결산⑤] 부진한 한해 엔씨소프트… ‘변화’에서 재도약 열쇠 찾는다
이지웅 기자 | 2023-12-30 11:08
강성기 기자 | 2023-12-29 10:11
정창현 기자 | 2023-12-29 07:00
박시하 기자 | 2023-12-28 16:33
[VR AR & 게임]
[2023 게임결산④] 동남아 시장 강자로 우뚝 선 그라비티… 불황에도 활짝 웃었다
이지웅 기자 | 2023-12-28 15:39