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기사 (445건) 리스트형 웹진형 타일형 컴투스, 3분기 영업익 496억원으로 전년比 20.5%↑...2년 연속 해외매출 1000억원 돌파 컴투스, 3분기 영업익 496억원으로 전년比 20.5%↑...2년 연속 해외매출 1000억원 돌파 컴투스가 3분기 영업이익 496억원을 기록했다. 이는 전년대비 20.5% 증가한 수치다. 특히 전제 매출의 88%가 해외에서 발생하며 8분기 연속 해외 매출 1000억원을 돌파했다. 모바일 게임 기업 컴투스는 7일 실적발표를 통해 2017년 3분기 매출 1,257억 원, 영업이익 496억 원, 당기순이익 398억 원을 달성, 전년 동기 대비 각각 6.4%, 20.5%, 28.8% 성장했다고 밝혔다. 이번 3분기 실적에서도 컴투스의 최대 강점인 글로벌 시장 경쟁력이 돋보였다. 컴투스는 전세계 권역별 균형 있는 성과로 전체 매출의 88 VR AR & 게임 | 백성요 기자 | 2017-11-07 08:56 '배틀그라운드' 표절게임, 국내 마켓으로 '확산' '배틀그라운드' 표절게임, 국내 마켓으로 '확산' 국내 게임 개발사 블루홀의 배틀로얄게임 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라우드)’가 23일 현재 최고 동접 2백만을 넘기며 스팀 1위 게임으로 자리 잡은 가운데, 중국發 유사게임 등장으로 골머리를 앓고 있다.알려진 작품으로는 '정글의법칙: 절지대도살'과 '배틀로얄: 적자생존' 등 몇몇 작품에 불과했지만 최근에는 국내 모바일 마켓에서도 심심치 않게 모습을 드러내며 '배틀그라운드의 표절작'이 국내 마켓으로 확산되는 모습을 보여주고 있다.배틀로얄 장르 중 구글플레이에서 가장 높은 순위를 VR AR & 게임 | 이재덕 게임전문기자 | 2017-10-23 10:45 유저들이 ‘슈퍼 마리오 오디세이’를 기대하는 이유는? 유저들이 ‘슈퍼 마리오 오디세이’를 기대하는 이유는? ‘닌텐도’의 ‘슈퍼 마리오 오디세이’가 오는 27일 ‘닌텐도 스위치’로 발매될 예정인 가운데, 유저들의 기대도 높아지고 있다. 유저들이 ’슈퍼 마리오 오디세이’를 기대하고 있는 이유는 크게 세 가지다. 먼저 첫 번째 이유는 다양한 클리어 방법이 존재하는 샌드박스 게임이라는 것이다. ‘슈퍼 마리오’ 시리즈 중에서는 ‘슈퍼 마리오 64’와 ‘슈퍼 마리오 선샤인’ 등이 샌드박스 게임으로 출시된 바 있으며, 두 게임 모두 유저들로부터 많은 호평을 받았다. 유저들이 ‘슈퍼 마리오 오디세이’를 기대하는 두 번째 이유는 마리오에게 여러가지 코스 VR AR & 게임 | 김효진 게임전문기자 | 2017-10-19 16:26 넥슨 하반기 전망... '듀랑고', '액스', '열강M'으로 선두그룹 쐐기 넥슨 하반기 전망... '듀랑고', '액스', '열강M'으로 선두그룹 쐐기 '다크어벤저3'와 '테일즈런너R'로 '정체기'를 벗어난 넥슨이 하반기 10개 가까운 모바일게임과 PC게임을 출시하며 매출보다는 다양성과 실험성, 도전성을 강조한 회사의 기조를 이어간다.넥슨이 하반기 선보일 모바일 게임은 넥슨왓스튜디오의 오픈월드 MMORPG '야생의땅: 듀랑고'와 액트파이브의 '열혈강호M: 강호쟁패', 넥슨레드의 '액스(AXE)', 씨스타게임즈의 '탱크커맨더즈' 등이다. ‘메이플블리츠X’도 지난 4월 2차 CBT 당시 VR AR & 게임 | 이재덕 게임전문기자 | 2017-09-08 18:23 넥슨, ‘야생의 땅: 듀랑고’ 21일부터 사전예약 넥슨, ‘야생의 땅: 듀랑고’ 21일부터 사전예약 넥슨은 9월 21일부터 왓 스튜디오(What! Studio)에서 개발 중인 개척형 샌드박스 MMORPG ‘야생의 땅: 듀랑고(Durango)’의 사전예약을 실시한다.‘야생의 땅: 듀랑고’는 ‘마비노기’, ‘마비노기 영웅전’을 개발한 이은석 디렉터의 신작으로, 알 수 없는 사고로 현대의 지구에서 공룡 시대로 워프해 온 플레이어들이 생존을 위해 거친 환경을 개척하며 가상의 사회를 만들어 나가는 게임이다.국내에서 세 차례 ‘리미티드 베타 테스트’를 통해 게임성을 점검해왔으며, 오는 21일 국내 유저를 대상으로 사전 예약에 돌입하고, 10 VR AR & 게임 | 김민희 게임전문기자 | 2017-09-07 12:23 처음처음이전이전이전212223끝끝