[게임가 엿보기] 크래프톤, 고등학생 대상 재능기부 프로그램 ‘제2회 BETTER GROUND’ 성료 외
상태바
[게임가 엿보기] 크래프톤, 고등학생 대상 재능기부 프로그램 ‘제2회 BETTER GROUND’ 성료 외
  • 이지웅 기자
  • 승인 2024.05.20 17:36
  • 댓글 0
이 기사를 공유합니다

크래프톤이 '베터그라운드' 행사를 끝 마쳤습니다. '베터그라운드'는 크래프톤이 지난 해 처음 실시한 CSR 프로그램으로써, 게임 개발에 뜻을 품은 고등학생을 대상으로 크래프톤 직원들이 재능기부를 펼칩니다. 이번 행사에서는 26명의 멘토가 총 109명의 학생을 대상으로 멘토링 등의 활동을 진행했습니다. 

그라비티가 플레이엑스포에 참여합니다. '뮈렌: 천 년의 여정'과 같은 모바일 게임 뿐만 아니라 총 15종의 PC/콘솔 게임을 출품할 예정인데요, 이 뿐만 아니라 그라비티의 버추얼 유튜버인 '프링'을 선보일 예정입니다. 플레이엑스포는 다가오는 23일부터 26일까지 일산 킨텍스에서 열립니다.


고등학생 대상 재능기부 프로그램 ‘제2회 BETTER GROUND’. [사진=크래프톤]
고등학생 대상 재능기부 프로그램 ‘제2회 BETTER GROUND’. [사진=크래프톤]

ㅇ.. 크래프톤이 지난 5월 17일 ‘BETTER GROUND(이하 베터그라운드)’의 두 번째 행사를 마무리했다.

베터그라운드는 크래프톤이 지난해 처음 실시한 CSR 프로그램이다. 게임 개발에 도전 중인 고등학생을 대상으로 크래프톤 구성원들이 직군 탐색과 멘토링, 코칭, 실무 노하우 등을 제공하는 재능기부 활동이다. 게임 개발자로 성장하길 원하는 청소년들에게 올바른 진로 탐색의 기회를 제공하기 위해 마련되었으며 청소년 교육 전문 국제 NGO인 ‘제이에이코리아(JA Korea)와 함께 운영한다.

행사는 서울 강남구 소재 크래프톤 역삼 오피스에서 학생들과 크래프톤 주요 관계자들이 참석한 가운데 진행됐다. 프로그램은 ▲환영식 ▲회사 소개 ▲직무 토크 콘서트 ▲게임 프로젝트 멘토링 순으로 이어졌다. 환영식 연사로 나선 이강석 크래프톤 퍼블리싱 사업본부 본부장은 참가자들에게 진심 어린 조언과 응원의 환영사를 통해 프로그램의 문을 열었다.

베터그라운드 2기에는 일반고를 포함해 마이스터고, 특성화고 등에 재학 중인 고등학생 350여 명이 지원했으며, 게임 개발 기획서 검토 등의 선발 과정을 거쳐 최종 109명이 선정됐다. 크래프톤에서는 실제 게임 개발 직무에 종사 중인 구성원 26명이 멘토로 참여했으며, 참가 학생들의 진로 탐색 폭을 넓히기 위해 기획, 아트, 프로그래밍, 퍼블리싱, PM, QA 등 다양한 직군으로 구성했다.

학생들의 관심이 가장 많았던 순서는 게임 프로젝트 멘토링이었다. 게임 프로젝트 멘토링은 크래프톤 구성원이 직접 멘토로 나서 학생이 개발 중인 게임 프로젝트에 대해 조언을 주는 프로그램이다. 학생들은 자신이 개발 중인 게임을 설명하고, 크래프톤 구성원들은 게임 개발 전반에 걸쳐 심도 있는 피드백을 제공했다.

그라비티 2024 PlayX4 참가 부스. [이미지=그라비티]
그라비티 2024 PlayX4 참가 부스. [이미지=그라비티]

ㅇ.. 그라비티가 5월 23일부터 26일까지 일산 킨텍스에서 진행하는 2024 PlayX4(이하 플레이엑스포)에 참가한다고 20일 밝혔다.

그라비티는 이번 플레이엑스포에 PC 및 콘솔 게임, 모바일 게임, 버츄얼 유튜버 K-Tuber 등 총 16종을 출품한다. 특히 올해는 40부스 규모로 전시관을 꾸려 전체 출품 타이틀 시연존부터 버츄얼 유튜버 브랜드 K-tuber존, 포토존, 굿즈샵까지 다양한 공간을 마련했다. 플레이엑스포는 국내외 게임사들의 신작 전시 및 체험, 다채로운 프로그램 등으로 구성한 수도권 최대 규모의 게임 축제로 올해는 ‘게임의 즐거움, 그 이상’을 주제로 개최한다.

그라비티의 게임 출품작은 총 15종으로 PC 및 콘솔 타이틀은 '사이코데믹~특수 수사 사건부 X-File~’, ‘KAMiBAKO - Mythology of Cube -‘, ‘스노우 브라더스 2 스페셜’, ‘WiZmans World Re;Try’, ‘ALTF42’, ‘Wetory’, ‘심연의 작은 존재들’, ‘피그로맨스’, ‘라이트 오디세이’, ‘샴블즈’, ‘Twilight Monk’, ‘River Tails: Stronger Together’, ‘Aeruta’, ‘파이널 나이트’로 구성했다. 모바일 타이틀은 ‘뮈렌: 천년의 여정’을 출품한다.

게임 시연존에서는 콘솔, 모바일 등 전체 출품작을 시연할 수 있도록 시연대를 마련했다. 각 시연대에서는 타이틀별 포스트 카드를 제공하며 이를 통해 게임 체험, SNS 구독 등 수행해야 하는 미션을 확인할 수 있다. 방문객을 대상으로 즉석 뽑기를 통해 다양한 상품을 증정하는 경품 이벤트도 진행한다.

이와 함께 K-Tuber존에서는 그라비티의 버츄얼 유튜버 프링을 공식적으로 첫 소개하며, K-Tuber의 오리지널 음원까지 풀버전으로 만날 수 있다. K-Tuber굿즈를 받을 수 있는 음원 커버 콘테스트 투표, 스탬프 랠리 등 다양한 이벤트도 준비했다. 행사 중 히든 미션 이벤트를 통해 프링을 직접 만날 수 있는 시간도 예정되어 있다.

다양성과 접근성 인식 향상 프로그램. [이미지=스마일게이트]
다양성과 접근성 인식 향상 프로그램. [이미지=스마일게이트]

ㅇ.. 스마일게이트가 ‘세계 접근성 인식의 날’(매년5월 3번째 목요일)을 맞아 ‘다양성과 포용성(Diversity & Inclusion, 이하 D&I) 문화확산주간’을 지정하고 구성원을 대상으로 특강과 게임 접근성 인식 개선을 위한 게임 보조기기 전시 및 체험을 진행한다고 20일 밝혔다.

행사는 5월 20일(월)부터 5월 23일(목)까지 나흘 간 스마일게이트 판교, 서현 사옥 일원과 차세대 영상 커뮤니케이션 서비스 ‘피풀(P.Pool)’에서 진행된다

전시는 게임 보조기기 전시 및 체험과 다양성 예술가 작품 전시로 구성된다. 국내 게임사가 실제 장애인 이용자가 사용하는 게임 보조기기를 전시하고 체험하는 기회를 제공하는 건 처음이다.

스마일게이트는 상용 적응형 콘트롤러와 동공 추적 기술로 기존 키보드, 마우스 기능을 대체하는 안구 마우스 ‘토비피씨아이5(TobiiPCEye5)’를 비롯해, 한 손 사용자의 PC 사용을 위해 고안된 ‘한 손 사용자용 키보드’, 손의 움직임이 원활하지 못한 사람들을 위한 ‘엔에이블러 조이스틱 마우스’ 등 운동 장애 이용자의 플레이를 지원하는 게임 보조기기10여 점을 전시한다. 장애인 게임 보조기기 보급 사업을 진행 중인 경기도재활공학센터와 협력했다.

다양한 기기를 체험할 기회를 제공함으로써 게임 호환가능성을 타진하고, 장애인들에게 실질적으로 필요한 것이 무엇인지 고민하는 시간을 마련한다는 계획이다.

이지웅 기자  game@greened.kr

▶ 기사제보 : pol@greened.kr(기사화될 경우 소정의 원고료를 드립니다)
▶ 녹색경제신문 '홈페이지' / '페이스북 친구추가'

댓글삭제
삭제한 댓글은 다시 복구할 수 없습니다.
그래도 삭제하시겠습니까?
댓글 0
댓글쓰기
계정을 선택하시면 로그인·계정인증을 통해
댓글을 남기실 수 있습니다.