기사 (341건)
[VR AR & 게임]
오케스트라로 게임의 감동 재현하는 넥슨... '블루 아카이브'로 기조 이어간다
이지웅 기자 | 2023-10-12 00:02
[VR AR & 게임]
넥슨, ‘메이플스토리M’은 달랐다…중국 출시 5주만에 740억원 매출 기록
이준혁 기자 | 2023-09-26 14:27
[VR AR & 게임]
'UGC 플랫폼' 구축 나선 크래프톤... 넥슨 아성 넘본다
이지웅 기자 | 2023-09-15 17:20
[VR AR & 게임]
웹소설로 발 뻗는 위메이드… ‘펜 끝’으로 게임 매력 살린다
이지웅 기자 | 2023-09-14 18:17
[VR AR & 게임]
빛 발하는 넥슨의 콘텐츠 생산 능력... '메이플스토리'의 식지 않는 열기
이지웅 기자 | 2023-09-11 17:32
[VR AR & 게임]
가을맞아 게임 문화와 예술이 되다...인기 게임 콘서트로 만난다
이준혁 기자 | 2023-08-30 16:36
[VR AR & 게임]
구관이 명관이다…넥슨, ‘메이플스토리M’ 중국 출시 이후 인기 급상승
이준혁 기자 | 2023-08-18 18:36
[VR AR & 게임]
넥슨, IP 확장 잰걸음...게임 '절대 1강' 노린다
박금재 기자 | 2023-08-16 17:02
[VR AR & 게임]
블록체인 역량 강화 나선 넥슨·네오위즈... '독자적 생태계' 구축 꿈꾼다
이지웅 기자 | 2023-08-16 15:18
이준혁 기자 | 2023-08-02 15:35
[VR AR & 게임]
[리뷰] 카카오게임즈 '아레스', '트리플A'라더니...아쉬운 게임시스템
이지웅 기자 | 2023-07-26 17:25
[VR AR & 게임]
넥슨, '메이플스토리' 보안 강화…'대리와의 전쟁' 칼 빼들었다
이지웅 기자 | 2023-07-26 07:38
[VR AR & 게임]
방학 맞아 화면 밖에서 만나는 오프라인 게임 체험존 인기
이준혁 기자 | 2023-07-21 14:21
[VR AR & 게임]
RPG 유저들 펄어비스 '검은사막'으로 몰린다… '로난민' 붙잡으려면
이지웅 기자 | 2023-07-13 22:43
[VR AR & 게임]
중국 문 두드리는 넥슨…리스크 극복 '숙제'
이지웅 기자 | 2023-07-11 19:51
[VR AR & 게임]
네오위즈 ‘디제이맥스 리스펙트 V’ 스팀 차트 역주행… 여름 세일 효과 ‘톡톡’
이지웅 기자 | 2023-07-10 21:13
[VR AR & 게임]
넥슨이 보여준 변화…넥슨은 PC 게임이 메인플랫폼 되나?
이준혁 기자 | 2023-07-10 21:13
[VR AR & 게임]
20주년 ’메이플스토리’, ‘피파 온라인 4’도 눌렀다…PC방 순위 2위 차지
김미진 기자 | 2023-06-27 18:22
[VR AR & 게임]
게임업계 계속되는 오프라인 행사 통해 사용자와 소통 확대
이준혁 기자 | 2023-06-21 15:42
[VR AR & 게임]
넥슨, 축구 타이틀로 5억 3천만 달러 매출 올려
김미진 기자 | 2023-06-20 14:21