[게임가 엿보기] 크래프톤 배틀그라운드, 부가티 컬래버 등 업데이트 실시
크래프톤이 ‘배틀그라운드’에 37.1 라이브 서버 업데이트를 진행했습니다. 이를 통해 글로벌 하이퍼카 브랜드 부가티와의 컬래버레이션을 선보였습니다. 이용자는 총 14종의 외장 컬러, 4종의 인테리어 스타일, 7종의 휠 타입, 7종의 브레이크 캘리퍼, 부가티 테마 코스튬 세트를 포함한 다채로운 커스터마이징을 즐길 수 있습니다. 동시에 사용자 제작 콘텐츠 기능 ‘UGC 알파’를 더 많은 이용자에게 오픈합니다.
넥슨재단이 청소년들의 컴퓨팅 사고력 함양을 위한 융합 교육 프로젝트 ‘하이파이브 챌린지’를 성료했습니다. 지난 2020년 6월 20여 명의 교사와 함께 한 파일럿 프로그램으로 시작된 해당 사업을 통해 전국 공교육 현장에 브릭과 브릭 활용 커리큘럼을 무상으로 보급했습니다. 임팩트 측정 결과 컴퓨팅 사고력이 증가한 학생 비율은 72.7%에 달했습니다.
ㅇ.. 크래프톤의 PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)가 37.1 라이브 서버 업데이트를 통해 하이퍼카 브랜드 ‘부가티(BUGATTI)’와의 컬레버레이션, 사용자 제작 콘텐츠 기능 UGC 알파의 확대 오픈, 픽셀 아케이드 모드 ‘POBG’의 한정 재도입 등 다채로운 신규 콘텐츠를 선보였다.
글로벌 하이퍼카 브랜드 부가티와의 이번 협업을 통해, 차량 '쿠페 RB'에 부가티의 대표 모델 중 하나인 시론에 기반한 스페셜 탈 것 스킨 2종이 새롭게 적용된다. 총 14종의 외장 컬러, 4종의 인테리어 스타일, 7종의 휠 타입, 7종의 브레이크 캘리퍼, 부가티 테마 코스튬 세트를 포함한 다채로운 커스터마이징을 즐길 수 있다. 또한 에란겔, 미라마, 사녹, 비켄디, 태이고, 데스턴, 론도 맵의 시작섬에는 부가티 전용 컨테이너가 배치되며, 해당 스킨을 보유한 플레이어만이 해당 컨테이너를 열고 전용 탈 것을 사용할 수 있다. "Chiron" 스포츠카 스킨에는 부스트 효과가 적용되며, 이에 더해 "Chiron (Édition Spéciale)" 스포츠카 스킨에는 일정 속도 도달 시 작동하는 액티브 리어 윙과 전용 부스트 효과 및 사운드 등의 기능이 적용되어 실제 차량 고유의 감각이 게임 내에서도 고스란히 구현된다.
이와 함께, 사용자 제작 콘텐츠 기능 ‘UGC 알파’를 더 많은 이용자에게 오픈한다. UGC 알파는 이용자가 직접 게임의 규칙, 로직, 오브젝트 등을 설계할 수 있는 시스템으로, 배틀로얄 장르의 경계를 넘어서는 다양한 콘텐츠 확장을 가능케 한다. 해당 기능은 PC 플랫폼에서 제공되며 10월 업데이트 전까지 운영된다. 배틀그라운드 플러스 계정 보유자는 UGC 알파 세션을 자유롭게 생성할 수 있고, 일반 유저도 세션 참가 및 샘플 모드 플레이가 가능하다.
레트로 감성의 미니게임 모드 ‘POBG’도 신규 맵 ‘파라모’와 함께 한정 복귀한다. 2021년 만우절 기념 콘텐츠로 첫 공개된 POBG는, 진지한 생존 중심의 배틀그라운드와 달리 치킨 보스와의 전투를 중심으로 한 유쾌하고 캐주얼한 플레이가 특징이다. 픽셀 아케이드 스타일의 그래픽과 빠른 템포의 액션을 바탕으로, 색다른 배틀그라운드를 체험할 수 있는 콘텐츠로 팬들의 꾸준한 사랑을 받아왔다. POBG는 8월 21일부터 만날 수 있으며, 콘솔은 8월 28일부터 만날 수 있다.
이번 업데이트를 통해 지정사수소총(DMR)에 대한 리밸런스도 정식 적용됐다. 지난 6월 ‘건 플레이 실험실’을 통해 사전 공개된 내용을 바탕으로, 대부분의 DMR 무기 피해량이 약 12% 감소하고, 드라구노프와 Mk14를 제외한 대부분의 무기 발사 속도는 약 45% 하향 조정됐다. 단, VSS는 기존의 피해량과 발사 속도가 유지된다. DMR 리밸런스는 DMR의 위상을 조정하여 굳어진 메타에 변화를 줌으로써 다양한 총기 조합과 유연하고 역동적인 게임 양상이 공존할 수 있는 환경을 만들고자 하였다.
ㅇ.. 넥슨재단은 어린이와 청소년들의 컴퓨팅 사고력 함양을 위한 융합 교육 프로젝트 ‘하이파이브 챌린지(High-5ive Challenge)’ 사업을 성료하며 5년간의 누적 운영 성과를 담은 임팩트 리포트를 발간했다고 밝혔다.
넥슨재단은 지난 2020년 6월 20여 명의 교사와 함께 한 파일럿 프로그램으로 ‘하이파이브 챌린지’ 사업을 시작해 전국 공교육 현장에 브릭과 브릭 활용 커리큘럼을 무상으로 보급해왔다. 임팩트 리포트에 따르면 ‘하이파이브 챌린지’의 5년간 누적 참여자 수는 학생 20만 6,650명과 교사 3,991명을 기록했다. 넥슨재단은 지금까지 총 4,500만 개의 브릭을 전국 교육 현장에 배포했다.
넥슨재단은 전남, 인천, 제주, 강원, 경남, 대전, 전북 순으로 전국 7개 시·도 교육청과 협약을 체결하고 특수학교와 비수도권 및 도서산간 지역 등 교육 소외지역을 우선 지원 대상으로 선발하며 디지털 교육 자원의 접근성을 확대해왔다. 이러한 공로를 인정받아 ‘하이파이브 챌린지’는 지난해 개최된 ‘제13회 대한민국 교육기부 대상’에서 부총리 겸 교육부장관 표창을 수상하기도 했다.
특히 한국사회가치평가(KSVA)의 임팩트 측정 결과 컴퓨팅 사고력이 증가한 학생 비율은 72.7%, 사회 소통력이 증가한 학생 비율은 75.6%로 나타나 브릭 활용 활동이 학생들의 내적 학습 동기 및 미래 핵심 역량 함양에 효과적임을 입증했다. 이어 브릭 및 노블 교육 역량이 향상된 교사 비율은 95.9%, 교사 효능감이 향상된 교사 비율은 76.1%로 나타나 학생 참여 중심의 수업 설계가 교사의 교육 역량 강화와 교수 효능감 증진으로 이어진다는 점을 보여줬다.
넥슨재단은 임팩트 리포트 발간과 함께 지난 8월 6일 판교 넥슨 사옥에서 ‘하이파이브 챌린지’ 5개년 성과와 우수 운영 사례를 나누는 성과공유회를 개최했다. 현장에서는 참여 교사의 교육 운영 사례 발표, 임팩트 측정 결과 공유, 우수 운영 교사 대상 감사패 전달 등이 진행됐다. 성과공유회에 참석한 인천 부원초등학교 김예원 교사는 “학교에서 다양한 교구를 접하는 데 어려움이 있었는데, ‘하이파이브 챌린지’를 통해 브릭을 활용하면서 학생들과 새로운 도전과 성장을 경험할 수 있었다”고 소감을 밝혔다.
김정욱 넥슨재단 이사장은 “5년간 전국 곳곳의 아이들이 창의력과 소통 능력을 키울 수 있도록 함께해 주신 교사와 교육기관에 감사드린다”라며 “이번 임팩트 리포트 발간을 통해 확인한 성과를 계기로 앞으로도 디지털 교육 기회 확대를 위한 사회공헌 활동을 다방면으로 모색해갈 것”이라고 말했다.
ㅇ.. 엔씨소프트(이하 엔씨(NC))의 MMORPG ‘리니지W’가 ‘더 미라클’ 업데이트와 이벤트를 예고했다.
엔씨(NC)는 지난 11일 생방송 ‘채널W’를 통해 ‘더 미라클’ 업데이트를 예고했다. 더 미라클은 ▲신규 사냥터 ‘에바의 던전 심층’ ▲신규 보스 ‘수룡 파푸리온’ ▲클래스 케어 ▲TJ 쿠폰 ▲이용자 혜택 ‘미라클 주화’ 등 다양한 콘텐츠로 구성된 업데이트다. 이용자는 8월 20일부터 신규 콘텐츠와 이벤트를 즐길 수 있다.
‘미라클 주화’는 리니지W 출시 이후 지금까지의 플레이 이력에 따라 지급되는 이벤트 주화다. 리니지W는 14일 이벤트 페이지를 통해 이용자별로 지급받을 수 있는 미라클 주화 개수와 휘장을 공개했다. 주화와 휘장은 8월 20일 업데이트 이후 수령 가능하다. 복귀 이용자는 ‘복귀’ 휘장을 통해 원하는 월드에서 다양한 혜택을 받는다.
업데이트 이후 진행되는 이벤트에서는 ‘출석, 사냥, 전투, 아이템 사용’ 등 미션을 수행하고 ‘미라클 미션 주화’를 추가로 받을 수 있다. 미라클 주화와 미션 주화는 ‘전설 등급 마법인형/변신 뽑기’, ‘축복이 깃든 연금 결정체’, ‘초월/유일 아티팩트’ 등의 아이템으로 교환 가능하다.