[베타체험] 하반기를 노리는 기대의 액션 RPG ‘드래곤소드’
시원한 액션이나 탐험 요소, 보스전 등 돋보여
웹젠의 하반기 기대작 ‘드래곤소드’가 클로즈베타테스트를 진행했다.
이 게임은 ‘헌드레드소울’ 등으로 잘 알려진 하운드13이 제작한 게임으로 밝은 애니메이션풍의 그래픽과 거대한 오픈월드 세계의 탐험, 시원한 전투가 돋보이는 액션 RPG다. ‘드래곤소드’라는 타이틀에서 알 수 있듯 중세 판타지 분위기의 세계관을 사용하며 사용자는 여러 캐릭터를 모으고 성장시키며 오픈월드 속을 탐험해야 한다.
게임 진행은 3명의 캐릭터로 파티를 구성하고 그 중 1명의 캐릭터를 선택하여 게임을 진행해 나간다. 일반적인 오픈월드 게임처럼 퀘스트를 받고 해당 장소에 도달해 사건을 해결하는 방식이다. 전투 역시 1명의 캐릭터를 사용해 콤보와 스킬을 이용해 전투를 펼치게 된다. 여기에 점프와 대쉬, 회피를 이용해 수동 플레이의 재미를 살려준다.
또한 전투 도중 다른 캐릭터와 태그하여 연계기를 사용하거나 다른 캐릭터로 교체해 진행할 수 있다. 각 캐릭터에 따라 서로 다른 속성이나 공격 방식, 스킬을 갖고 있다. 캐릭터는 뽑기를 통해 얻을 수 있다. 베타테스트에서는 퀘스트를 클리어한 후 얻은 재화로 다양한 캐릭터를 뽑을 수 있었다.
이 게임은 마치 콘솔용 액션 RPG처럼 싱글 플레이를 기반으로 진행되지만 마을에서는 일반 MMORPG처럼 다른 사용자를 만날 수 있다. 또한 오픈월드 게임답게 스토리만 따라가는 것이 아닌 자유로운 플레이를 펼치는 것도 가능하다. 특히 생각보다 완성도 높은 오픈월드 구성과 던전 설계 덕분에 탐험하는 즐거움이 있다.
탈 것 퍼밀리어는 주인공이 달리는 것보다 더 빠르게 이동할 수 있을 뿐 아니라 공중에서 활강을 하거나 절벽이나 나무 등을 타고 오르는 능력도 있어 탐험을 더 즐겁게 만들어 준다. 다만 일부 퀘스트의 경우는 목적지에 도달했는데 던전 입구가 있고 던전을 클리어했으나 퀘스트 해결이 되지 않아 버그인가 했는데, 알고 보니 미니맵에서는 언덕 위의 장소를 가리킨 것이었다. 미니맵에서 고저차를 색상으로 표시해 준다면 더욱 좋을 것 같았다.
게임 플레이는 시원 시원한 액션과 빠른 전개, 그리고 탐험의 재미가 잘 어우러져 있다. 던전에서 드래곤에게 쫓기는 장면이나 간단한 퍼즐, 숨겨진 장소 등 여러 장치를 통해 이동과 대화, 전투가 반복되지 않도록 게임을 디자인한 것이 매력적이었다.
전체적으로는 재미있게 플레이했으나 몇 가지 아쉬운 부분도 보였다. PC에서 플레이했는데, 예상보다 고사양을 요구한다. 클로즈베타테스트 단계인 만큼 문제는 없으나 정식 출시전까지는 최적화 작업이 필요해 보인다.
또 다른 단점은 ‘원신’ 같은 서브컬쳐 게임과 경쟁하게 될 것으로 보이는데, 조금 유치한 스토리와 캐릭터의 개성, 디자인에서 아쉬움이 남았다. 일반적으로 서브컬쳐 게임들은 매력적인 캐릭터를 전면에 내세우는데, 이 게임은 다른 서브컬쳐 게임에 비해 캐릭터 매력이 조금 부족한 것 같다. 출시전까지 캐릭터 디자인에 공을 들였으면 하는 생각이 들었다.
게임을 진행하는 동안 재미있게 플레이한 만큼 이 게임의 성공 가능성은 충분해 보인다. 이번 테스트에서 공통적으로 지적하는 부분들을 보완하여 더 완성도 높은 게임으로 다시 만나기를 기대한다.