넥슨, ‘퍼스트 버서커 카잔’ 향후 업데이트 계획 밝혀
일부 보스 난이도 하향에 대한 설명과 업데이트 계획 공개
넥슨은 2일, ‘퍼스트 버서커 카잔’의 향후 업데이트에 대한 계획을 공개했다.
먼저 제작진들은 보스 밸런스 조정에 대한 부분에 대해 설명했다. 넥슨은 바이퍼와 말루카 보스전 난이도를 하향하여 더 많은 사용자들이 도전할 수 있도록 난이도를 변경했다고 밝혔다. 하지만 난이도 하향에 대해 일부 사용자들은 불만을 표현했다.
넥슨은 바이퍼에 대해 스킬과 AI는 건드리지 않고 공격력 및 기력, HP를 12% 정도 줄이고 능력치를 하향했다고 밝혔다. 말루카 역시 공격력과 기력을 약 8% 정도 하향하며 난이도를 낮췄다고 설명했다. 난이도를 낮춰 더 많은 사용자들이 보스에 도전할 수 있도록 한 것이다. 이에 일부 사용자들은 보스 난이도 하향에 대해 반대하는 입장을 나타내기도 했다.
넥슨은 난이도 하향을 아쉬워하는 사용자를 위해 몇 가지 장비를 해제하거나 낮은 레벨 장비를 착용해 보라고 제안했다. 디럭스 버전에서 제공한 독점 장비세트를 제거하는 것만으로도 전투 난이도가 높아진다는 것이다. 넥슨은 앞으로는 다른 보스의 난이도를 하향할 계획이 없다고 밝혔다.
넥슨이 준비 중인 향후 업데이트는 보스 클리어 시 얻을 수 있는 세트 아이템 확률 상향과 후반부의 일부구간의 난이도가 높아 이를 수정할 예정이라고 알렸다. 보스전 아이템 드롭율 상향은 세트 아이템을 얻기 위해 보스를 반복적으로 플레이해야 하는데, 이에 대한 부담감이 크기 때문이라는 설명이다.
후반부 난이도 조정은 제작진이 게임 플레이에 익숙해지면서 난이도가 지나치게 높게 설정됐다며 이에 대한 난이도를 수정하기로 결정한 것이다.
이외에도 외형 변환을 1회차부터 가능토록 변경할 예정이며 장비, 스킬 프리셋, 그리고 게임 플레이 중 난이도를 자유롭게 변경하도록 할 예정이다. 현재 버전은 난이도를 쉬움으로 선택할 경우 일반 난이도로 상향할 수 없다. 그러나 앞으로는 쉬움과 일반 난이도를 자유롭게 바꿔가며 플레이할 수 있도록 패치할 예정이다. 또한 자잘한 버그 수정과 UI, UX 개선 등 계속해서 완성도를 높이기 위해 개선할 것을 약속했다.