컴투스와 그라비티, 타이베이 게임쇼로 중화권 공략 시작
타이베이 게임쇼(TGS)가 2일부터 5일까지 대만 난강 전시장 1홀 4층에서 개최된다. 23개국 127개 팀이 전시회에 참가하며, 250개 게임, 주요 콘솔 제조사, 하드웨어, e스포츠 주변기기 등 1,150부스 규모로 전시된다.
이번 전시회에서 컴투스는 소환형 RPG ‘서머너즈 워: 크로니클’를, 그라비티는 대만 지사 그라비티 커뮤니케이션즈(GVC)가 라그나로크 IP 활용 게임 및 신규 서비스 예정 게임 등 총 12종의 타이틀을 들고 대만 및 중화권 시장 공략에 나선다.
업계 관계자는 “대만은 또 하나의 대한민국이다. 대만 매출 순위에는 리니지와 오딘 등 한국에서 인기있는 제품이 그대로 상위권에 반영되어 있다. 카카오게임즈도 ‘오딘’을 대만게임쇼에 참가한 적이 있다. 또한 대만은 중국을 비롯한 중화권 공략의 시발점이라는 점에서도 큰 의미를 지닌다”고 말했다.
컴투스는 ‘크로니클’을 알릴 수 있는 다양한 이벤트 프로그램을 마련해 대만 이용자와의 적극적인 소통으로 현지 시장을 공략해 나간다. 이번 타이페이 게임쇼에 마련되는 부스는 작품 속 배경인 라힐 왕국의 모습을 그대로 옮겨와, 부스를 방문한 팬들에게 ‘크로니클’ 세계로 소환된 듯한 경험을 선사할 예정이다.
대만 현지 모델로 선정된 치어리더 ‘준준’이 직접 행사장에 등장해 분위기를 띄우며, 현지 인플루언서 9인과 함께하는 각종 이벤트도 펼쳐진다. 해당 인플루언서들은 부스에 등장해 라이브 스트리밍을 진행하거나, 관객들과 같이 무대에 올라 스피드게임을 즐기고, ‘크로니클’ 파티던전 도전 등의 프로그램을 소화할 예정이다.
4일엔, ‘크로니클’ 개발진이 부스에 방문해 이용자들과 만남을 가진다. 우선, ‘크로니클’ 개발을 맡은 이은재 총괄 PD가 무대에 올라 게임 소개, 질의응답, 퀴즈 이벤트 등을 통해 이용자들과 소통할 계획이다. ‘크로니클’ 송수진 원화가 또한 인플루언서 및 관객들과 일러스트 그림 그리기 대결, 릴레이 소환수 그리기 등 다양한 이벤트를 진행한다.
그라비티 커뮤니케이션즈(GVC)의 부스는 라그나로크 오리진 내 말랑도 지역을 모티브로 꾸몄으며 중앙에 위치한 메인 무대에서는 카프라 공연, RO 런웨이 쇼, 라그나로크 오리진 5 대 5 경쟁전 등 다양한 프로그램을 진행할 예정이다. 또한 메인 무대 좌측은 골프 몬스터즈와 라그나로크 오리진 시연존, 포토존으로 구성했으며 우측에는 신작 8종 시연존과 상품 판매존을 만들었다.
이번 게임쇼에 라그나로크 IP 활용 게임 및 신규 서비스 예정 게임 등 총 12종의 타이틀을 출품한다. 그라비티 홍콩 지사 그라비티 게임 비전(GGV)에서 서비스 중인 ‘Ragnarok Origin(라그나로크 오리진)’과 함께 신작 게임 ‘Alterium Shift’, ‘라그몬 마블’, ‘라그몬 워즈’, ‘with cuppa’, ‘River Tails: Stronger Together’, ‘KAMiBAKO - Mythology of Cube -’, ‘HELLO HELL’, ‘WITH: Whale In The High’ 등을 출품한다.
또한 이번 게임쇼에서 라그나로크 몬스터즈를 활용한 신규 브랜드 ‘Golf Monsters(골프 몬스터즈)’를 최초로 공개하며 ‘Twilight Monk’, ‘Ragnarok The Lost Memories(라그나로크 더 로스트 메모리즈)’ 관련 영상도 함께 선보인다. 이외에도 별도의 공간을 마련, 그라비티에서 신규 IP로 기획한 웹툰 ‘스칼롭스 프로젝트’ 중 2개 작품을 각각 1화씩 볼 수 있도록 준비했다.
라그나로크 오리진 시연존에서는 신규 직업 3종과 함께 추후 업데이트될 신규 시스템을 유저들이 미리 만나볼 수 있도록 준비했다. 또한 라그나로크 몬스터즈를 활용한 첫 번째 대만 스크린 골프 브랜드 Golf Monsters(골프 몬스터즈) 시연존에서는 스크린 골프 시스템을 소개하며 직접 체험할 수 있도록 준비했다.
2023 타이베이 게임쇼 기간 동안 그라비티 커뮤니케이션즈(GVC) 부스에서는 프론테라 지식왕, 오딘컵 챔피언십 친선전, 추첨 이벤트, 스크린 골프 이벤트 등 다채로운 이벤트가 진행될 예정이다.
한편, ‘오딘’은 지난해 1월 타이베이 국제 게임쇼에 참가해 현지 게이머들의 높은 관심을 받았고, 2월 현지 CBT를 진행하며 대만 시장 공략의 첫 발을 내디뎠다. 3월 29일 대만 시장에 정식 출시 당일 애플 앱스토어 매출 1위와 양대 마켓 인기 순위 1위를 기록했다.